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《剧本结构设计》:别把尾巴和狗搞混

 

好书推荐:《剧本结构设计》,别把尾巴和狗搞混

 

 

 

今天推荐的是《异形》编剧丹•奥班农的这本《剧本结构设计》,一本编剧书,读书的过程中又配合着书中的解读重新看了一遍《公民凯恩》《卡萨布兰卡》和《卧虎藏龙》等影片,对于书中的那套动态结构理论,不能说受益良多,但绝对是的值得日后慢慢实践和思考。这本书其实并没有打破什么编剧的写作规则,它只是在众家理论的基础之上,重新定义了一种属于他个人的有效的可行的剧本写作新规则,可以让你清楚的知道自己在写什么,知道自己的冲突,知道冲突该何时以何种方式被定义,以及如何解决你的冲突。他的动态结构理论不是说指导你如何写出那种节奏上一气呵成的剧本,是可以有效的让你的剧情不会出现叙事上的断层。

  
尽管这本书提出了不少规则,但它在最后几章也帮你破除了很多规则,让你不要太把这些规则当回事,去领悟寻找适合自己的,而不是被各家的圭臬或者已成固定思维的规则束缚住,我喜欢倒数的最后七八章,内容诚意十足,那都是年轻编剧会疑惑的误区。巧的是,前段时间我刚在豆瓣收到一封邀请邮件,有人在做一个电影项目策划工作室,要像好莱坞的商业类型片一样,按照一页纸一分钟的模式去策划剧本。一页纸一分钟?那是因为编剧写太少,好莱坞的商人们会觉得自己吃亏了,一定要让你多写,但你写超过120页,他们又会被你吓跑。一般的电影都是120分钟左右,这就是为什么大家会觉得在好莱坞一页纸就等于一分钟,其实这只是用来规范剧本长度的愿望,书中奥班农也在告诉你,别太迷信这个,这个基本无效,重点不是凑页数,而是叙事本身。等到剧本被拆解成拍摄日程表时,他们总会嫌你的剧本太长。还记得当年环球影业1931年的《吸血鬼》吗?同一个剧本,托德•勃朗宁的英语版本只有75分钟,乔治•梅尔福德的西班牙语版本有103分钟,你告诉我这多出来的28分钟是怎么从剧本里变出来的?


  

《剧本结构设计》


规则是好事,没人喜欢蒙着眼睛飞行,这本书大体上叫你如何将一个剧本分幕,从来更有效的控制写作,但至少让你有这个写作意识,你要依靠自己的直觉行事,而不是让自己沦落为匀称的分幕之神,就算你练就成了分幕小能手,也不一定意味着你的观众不会看的呼呼大睡,不信你看看你们天朝拍的那些商业类型片吧。要么你是用废料垃圾将你的一幕注水到“正确”的长度,要么你就是为了剪裁合体而抽走一些好东西,很多时候剪辑师们为了“正确”的类型片框架也会这么干,就像最近《一代宗师3D》版的第40~45分钟,戏剧张力断了,那分明就是为了“正确”的结构在凑时间。


规则很多时候都是剧组所有能向编剧发号施令的人,拿来对付编剧的工具,他们以为懂得这些规则就是业内达人,于是这些规则就成了他们手里的枪。狗为什么摇尾巴?因为狗更聪明。如果尾巴更聪明,就是尾巴摇狗了。关于写作的规则,奥班农给出的建议就是:别把尾巴和狗搞混了。关于灵感对抗规则,这本书也提出了很多有建设性的意见。其实很多优秀的电影,灵感和创意才是最重要的,比如最近的《游客》,一家四口遇到雪崩,丈夫抓起手机和手套跑了,把老婆孩子留在了危险里。《失子之家》里让一对夫妻走向末路的,不是信任危机,而是众人假惺惺的安慰拥抱把他们逼疯了。《狩猎》里小女孩撒了个谎言,然后成年人都疯了。很多时候创意才是最大,所以你常常觉得很多电影就不应该被制造出来。
  
别太迷信规则,你懂了,就可以忘掉他们了。《剧本结构设计》这本并没有去绑架你的写作,只是在启发你,给你指出一条正确的路径,如果你已经有一定要的写作经验,那这本书就太适合你了。

 

        

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